<article id="wikiArticle">
<div></div>
<p>ES2015中有四种相等算法：</p>
<ul>
<li>抽象相等比较 (<code>==</code>)</li>
<li>严格相等比较 (<code>===</code>): 用于<font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"> </font> <code>Array.prototype.indexOf</code>, <code>Array.prototype.lastIndexOf</code>, 和 <code>case</code>-matching</li>
<li>同值零: 用于 <code>%TypedArray%</code> 和 <code>ArrayBuffer </code>构造函数、以及<code>Map</code>和<code>Set</code>操作, 并将用于 ES2016/ES7 中的<code>String.prototype.includes </code></li>
<li>同值: 用于所有其他地方</li>
</ul>
<p>JavaScript提供三种不同的值比较操作：</p>
<ul>
<li>严格相等 ("triple equals" 或 "identity")，使用 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators#Identity">===</a> ,</li>
<li>宽松相等 ("double equals") ，使用 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators#Equality">==</a></li>
<li>以及 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> （ECMAScript 2015/ ES6 新特性）</li>
</ul>
<p>选择使用哪个操作取决于你需要什么样的比较。</p>
<p>简而言之，在比较两件事情时，双等号将执行类型转换; 三等号将进行相同的比较，而不进行类型转换 (如果类型不同, 只是总会返回 false );  而Object.is的行为方式与三等号相同，但是对于NaN和-0和+0进行特殊处理，所以最后两个不相同，而Object.is（NaN，NaN）将为 <code>true</code>。(通常使用双等号或三等号将NaN与NaN进行比较，结果为false，因为IEEE 754如是说.) 请注意，所有这些之间的区别都与其处理原语有关; 这三个运算符的原语中，没有一个会比较两个变量是否结构上概念类似。对于任意两个不同的非原始对象，即便他们有相同的结构， 以上三个运算符都会计算得到 false 。</p>
<h2 id="严格相等">严格相等 <code>===</code></h2>
<p>全等操作符比较两个值是否相等，两个被比较的值在比较前都不进行隐式转换。如果两个被比较的值具有不同的类型，这两个值是不全等的。否则，如果两个被比较的值类型相同，值也相同，并且都不是 number 类型时，两个值全等。最后，如果两个值都是 number 类型，当两个都不是 NaN，并且数值相同，或是两个值分别为 +0 和 -0 时，两个值被认为是全等的。</p>
<pre><code  class="language-javascript">var num = 0;
var obj = new String("0");
var str = "0";
var b = false;

console.log(num === num); // true
console.log(obj === obj); // true
console.log(str === str); // true

console.log(num === obj); // false
console.log(num === str); // false
console.log(obj === str); // false
console.log(null === undefined); // false
console.log(obj === null); // false
console.log(obj === undefined); // false
</code></pre>
<p>在日常中使用全等操作符几乎总是正确的选择。对于除了数值之外的值，全等操作符使用明确的语义进行比较：一个值只与自身全等。对于数值，全等操作符使用略加修改的语义来处理两个特殊情况：第一个情况是，浮点数 0 是不分正负的。区分 +0 和 -0 在解决一些特定的数学问题时是必要的，但是大部分情况下我们并不用关心。全等操作符认为这两个值是全等的。第二个情况是，浮点数包含了 NaN 值，用来表示某些定义不明确的数学问题的解，例如：正无穷加负无穷。全等操作符认为 NaN 与其他任何值都不全等，包括它自己。（等式 <code>(x !== x)</code> 成立的唯一情况是 x 的值为 NaN）</p>
<h2 id="非严格相等">非严格相等 <code>==</code></h2>
<p>相等操作符比较两个值是否相等，在比较前将两个被比较的值转换为相同类型。在转换后（等式的一边或两边都可能被转换），最终的比较方式等同于全等操作符 === 的比较方式。 相等操作符满足交换律。</p>
<p>相等操作符对于不同类型的值，进行的比较如下图所示：</p>
<table class="standard-table">
<thead>
<tr>
<th scope="row"> </th>
<th colspan="7" scope="col" style="text-align: center;">被比较值 B</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th scope="row"> </th>
<td> </td>
<td style="text-align: center;">Undefined</td>
<td style="text-align: center;">Null</td>
<td style="text-align: center;">Number</td>
<td style="text-align: center;">String</td>
<td style="text-align: center;">Boolean</td>
<td style="text-align: center;">Object</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="1" rowspan="6" scope="row">被比较值 A</th>
<td>Undefined</td>
<td style="text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>IsFalsy(B)</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Null</td>
<td style="text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>IsFalsy(B)</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Number</td>
<td style="text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>A === B</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>A === ToNumber(B)</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>A=== ToNumber(B) </code></td>
<td style="text-align: center;"><code>A=== ToPrimitive(B) </code></td>
</tr>
<tr>
<td>String</td>
<td style="text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>ToNumber(A) === B</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>A === B</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>ToNumber(A) === ToNumber(B)</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>ToPrimitive(B) == A</code></td>
</tr>
<tr>
<td>Boolean</td>
<td style="text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>ToNumber(A) === B</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>ToNumber(A) === ToNumber(B)</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>A === B</code></td>
<td style="text-align: center;">ToNumber(A) == ToPrimitive(B)</td>
</tr>
<tr>
<td>Object</td>
<td style="text-align: center;"><font face="Consolas, Liberation Mono, Courier, monospace">false</font></td>
<td style="text-align: center;"><font face="Consolas, Liberation Mono, Courier, monospace">false</font></td>
<td style="text-align: center;"><code>ToPrimitive(A) == B</code></td>
<td style="text-align: center;"><code>ToPrimitive(A) == B</code></td>
<td style="text-align: center;">ToPrimitive(A) == ToNumber(B)</td>
<td style="text-align: center;">
<p><code>A === B</code></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>在上面的表格中，<code>ToNumber(A)</code> 尝试在比较前将参数 A 转换为数字，这与 +A（单目运算符+）的效果相同。<code>ToPrimitive(A)</code>通过尝试调用 A 的<code>A.toString()</code> 和 <code>A.valueOf()</code> 方法，将参数 A 转换为原始值（Primitive）。</p>
<p>一般而言，根据 ECMAScript 规范，所有的对象都与 <code>undefined </code>和 <code>null </code>不相等。但是大部分浏览器允许非常窄的一类对象（即，所有页面中的 <code>document.all </code>对象），在某些情况下，充当效仿 <code>undefined </code>的角色。相等操作符就是在这样的一个背景下。因此，<code>IsFalsy(A) </code>方法的值为 <code>true </code>，当且仅当 <code>A </code>效仿 <code>undefined</code>。在其他所有情况下，一个对象都不会等于 <code>undefined </code>或 <code>null</code>。</p>
<pre><code  class="language-javascript">var num = 0;
var obj = new String("0");
var str = "0";
var b = false;

console.log(num == num); // true
console.log(obj == obj); // true
console.log(str == str); // true

console.log(num == obj); // true
console.log(num == str); // true
console.log(obj == str); // true
console.log(null == undefined); // true

// both false, except in rare cases
console.log(obj == null);
console.log(obj == undefined);
</code></pre>
<p>有些开发者认为，最好永远都不要使用相等操作符。全等操作符的结果更容易预测，并且因为没有隐式转换，全等比较的操作会更快。</p>
<h2 id="同值相等">同值相等</h2>
<p>同值相等<span class="short_text" lang="zh-CN"><span>解决了</span><span class="alt-edited">最后一个用例</span><span>：</span><span>确定两个</span><span>值是否</span><span>在任何情况下</span><span>功能上</span><span>是相同的。</span></span>（这个用例演示了<a class="external" href="http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E9%87%8C%E6%B0%8F%E6%9B%BF%E6%8D%A2%E5%8E%9F%E5%88%99" rel="noopener">里氏替换原则</a>的实例。）当试图对不可变（immutable）属性修改时发生出现的情况：</p>
<pre><code  class="language-javascript">// 向 Nmuber 构造函数添加一个不可变的属性 NEGATIVE_ZERO
Object.defineProperty(Number, "NEGATIVE_ZERO",
                      { value: -0, writable: false, configurable: false, enumerable: false });

function attemptMutation(v)
{
  Object.defineProperty(Number, "NEGATIVE_ZERO", { value: v });
}
</code></pre>
<p><code>Object.defineProperty</code> 在试图修改不可变属性时，如果这个属性确实被修改了则会抛出异常，反之什么都不会发生。例如如果 v 是 -0 ，那么没有发生任何变化，所以也不会抛出任何异常。但如果 v 是 +0 ，则会抛出异常。不可变属性和新设定的值使用 same-value 相等比较。</p>
<p>同值相等由 <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 方法提供。</p>
<h2 id="零值相等">零值相等</h2>
<p>与同值相等类似，不过会认为 +0 与 -0 相等。</p>
<h2 id="规范中的相等、严格相等以及同值相等">规范中的相等、严格相等以及同值相等</h2>
<p>在 ES5 中， <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators"><code>==</code></a> 相等在 <a class="external" href="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3" rel="noopener" title="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3">Section 11.9.3, The Abstract Equality Algorithm</a>； <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators"><code>===</code></a> 相等在 <a class="external" href="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.6" rel="noopener" title="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.6">11.9.6, The Strict Equality Algorithm</a>。（请参考这两个链接，他们很简洁易懂。提示：请先阅读严格相等的算法）ES5 也提供了 same-value 相等， <a class="external" href="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-9.12" rel="noopener" title="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-9.12">Section 9.12, The SameValue Algorithm</a> ，用在 JS 引擎内部。除了 11.9.6.4 和 9.12.4 在处理数字上的不同外，它基本和严格相等算法相同。ES6 简单地通过  <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 暴露了这个算法。</p>
<p>我们可以看到，使用双等或三等时，除了 11.9.6.1 类型检查，严格相等算法是相等算法的子集因为 11.9.6.2–7 对应 11.9.3.1.a–f。</p>
<h2 id="理解相等比较的模型">理解相等比较的模型</h2>
<p>在 ES2015 以前，你可能会说双等和三等是“扩展”的关系。比如有人会说双等是三等的扩展版，因为他处理三等所做的，还做了类型转换。例如 6 == "6" 。反之另一些人可能会说三等是双等的扩展，因为他还要求两个参数的类型相同，所以增加了更多的限制。怎样理解取决于你怎样看待这个问题。</p>
<p>但是这种比较的方式没办法把 ES2015 的 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 排列到其中。因为 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 并不比双等更宽松，也并不比三等更严格，当然也不是在他们中间。从下表中可以看出，这是由于 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 处理 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN"><code>NaN</code></a> 的不同。注意假如 <code>Object.is(NaN, NaN)</code> 被计算成 <code>false</code> ，我们就可以说他比三等更为严格，因为他可以区分 <code>-0</code> 和 <code>+0</code> 。但是对 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN"><code>NaN</code></a> 的处理表明，这是不对的。 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 应该被认为是有其特殊的用途，而不应说他和其他的相等更宽松或严格。</p>
<table class="standard-table">
<caption>判等</caption>
<thead>
<tr>
<th scope="col" style="text-align: center;">x</th>
<th scope="col" style="text-align: center;">y</th>
<th scope="col" style="width: 10em; text-align: center;"><code>==</code></th>
<th scope="col" style="width: 10em; text-align: center;"><code>===</code></th>
<th scope="col" style="width: 10em; text-align: center;"><code>Object.is</code></th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><code>undefined</code></td>
<td><code>undefined</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>null</code></td>
<td><code>null</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>true</code></td>
<td><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>false</code></td>
<td><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>"foo"</code></td>
<td><code>"foo"</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>0</code></td>
<td><code>0</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>+0</code></td>
<td><code>-0</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>0</code></td>
<td><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>""</code></td>
<td><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>""</code></td>
<td><code>0</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>"0"</code></td>
<td><code>0</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>"17"</code></td>
<td><code>17</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>[1,2]</code></td>
<td><code>"1,2"</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>new String("foo")</code></td>
<td><code>"foo"</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>null</code></td>
<td><code>undefined</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>null</code></td>
<td><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>undefined</code></td>
<td><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>{ foo: "bar" }</code></td>
<td><code>{ foo: "bar" }</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>new String("foo")</code></td>
<td><code>new String("foo")</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>0</code></td>
<td><code>null</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>0</code></td>
<td><code>NaN</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>"foo"</code></td>
<td><code>NaN</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
</tr>
<tr>
<td><code>NaN</code></td>
<td><code>NaN</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(255, 144, 144); text-align: center;"><code>false</code></td>
<td style="background-color: rgb(144, 255, 144); text-align: center;"><code>true</code></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="什么时候使用_Object.is_或是三等">什么时候使用 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a> 或是三等</h2>
<p>总的来说，除了对待<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN"><code>NaN</code></a>的方式，<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a>唯一让人感兴趣的，是当你需要一些元编程方案时，它对待0的特殊方式，特别是关于属性描述器，即你的工作需要去镜像<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty"><code>Object.defineProperty</code></a>的一些特性时。如果你的工作不需要这些，那你应该避免使用<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a>，使用<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators"><code>===</code></a>来代替。即使你需要比较两个<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN"><code>NaN</code></a>使其结果为<code>true</code>，总的来说编写使用<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN"><code>NaN</code></a> 检查的特例函数(用旧版本ECMAScript的<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/isNaN" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isNaN"><code>isNaN方法</code></a>)也会比想出一些计算方法让<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a>不影响不同符号的0的比较更容易些。</p>
<p>这里是一个会区别对待-0和+0的内置方法和操作符不完全列表：</p>
<p><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators#-_.28Unary_Negation.29" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators"><code>- (一元负)</code></a></p>
<dl>
<dd>
<p>显而易见，对<code>0一元负操作得到</code><code>-0</code>。但表达式的抽象化可能在你没有意识到得情况下导致-0延续传播。例如当考虑下例时:</p>
<pre><code class="language-js language-js"><code class="language-js"><span class="keyword token">let</span> stoppingForce <span class="operator token">=</span> obj<span class="punctuation token">.</span>mass <span class="operator token">*</span> <span class="operator token">-</span>obj<span class="punctuation token">.</span>velocity</code></code></pre>
<div class="line-number" style="top: 0px;"> </div>
<p>如果<code>obj.velocity</code>是<code>0</code> (或计算结果为<code>0</code>), <code>一个-0</code>就在上处产生并被赋值为<code>stoppingForce的值</code>.</p>
</dd>
</dl>
<dl>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2"><code>Math.atan2</code></a></dt>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil"><code>Math.ceil</code></a></dt>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/pow" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/pow"><code>Math.pow</code></a></dt>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/round" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/round"><code>Math.round</code></a></dt>
</dl>
<dl>
<dd>即使传入的参数中没有-0，这些方法的返回值都有可能是-0。例如当用 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/pow" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/pow"><code>Math.pow</code></a>计算<code>-<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Infinity" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Infinity">Infinity</a></code>的任何负奇指数的幂都会得到<code>-0</code>。详情请参见这些方法各自的文档。</dd>
</dl>
<dl>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/floor" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/floor"><code>Math.floor</code></a></dt>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/max" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/max"><code>Math.max</code></a></dt>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/min" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/min"><code>Math.min</code></a></dt>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sin" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sin"><code>Math.sin</code></a></dt>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sqrt" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sqrt"><code>Math.sqrt</code></a></dt>
<dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/tan" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/tan"><code>Math.tan</code></a></dt>
</dl>
<dl>
<dd>当传入参数中有-0时，这些方法也可能返回-0。例如， <code>Math.min(-0, +0)</code> 得出 <code>-0</code>。详情请参见这些方法各自的文档。</dd>
</dl>
<dl>
<dt><code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators">~</a></code></dt>
<dt><code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators">&lt;&lt;</a></code></dt>
<dt><code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators">&gt;&gt;</a></code></dt>
<dd>这些操作符内部都使用了ToInt32算法。因为内部32位整数类型只有一个0（没有符号区别），-0的符号在反操作后并不会保留下来。例如<code>Object.is(~~(-0), -0)</code>和<code>Object.is(-0 &lt;&lt; 2 &gt;&gt; 2, -0)</code> <code>都会得到false</code>.</dd>
</dl>
<p>在未考虑0的符号的情况下依赖于<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a><code>是危险的。当然，如果本意就是区分-0和+0的话，</code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a><code>能按照期望完成工作。</code></p>
<h2 id="参考">参考</h2>
<ul>
<li><a class="external" href="http://dorey.github.io/JavaScript-Equality-Table/" rel="noopener">JS比较表</a></li>
</ul>
</article>